poniedziałek, 25 listopada 2013
ROTP - Praca w Toku
Dzisiaj pokażę, w ilu procentach (%), co zostało zrobione.
Ostatnio Opracowywane / Wstrzymane
Ostatnio Opracowywane / Wstrzymane
Pogody
Ostatnio Opracowywane / Wstrzymane
System "
Do zrobienia
niedziela, 24 listopada 2013
ROTP - Ważne Informacje
Tak, jak pisałam dam Wam Demo z gry.
Dopisek do Dema: Minęło trochę czasu od kiedy ostatnio aktualizowałem coś w filmie, ale ze względu na siebie, jesteśmy zbyt zajęci całą resztą, taką, jak szkoły, prace i różne inne, więc nie możemy pracować tak szybko, jak oczekiwano. Po kolei, ułożyliśmy pierwszą mapę gry, pół-pełną i pełną błędów (woo)! Teraz należy pamiętać, znowu, że jest to tylko mapa, ale powinna dać lepsze pojęcie co zostało dodane, niż wideo, które nagrałem i pokazałem. Teraz jest to tylko demo online, co oznacza, że musisz mieć Unity Player, w celu odtworzenia dema w przeglądarce. Link powinien pobrać Unity Player, jeśli nie masz go zainstalowanego. Jeśli masz problem z tym daj mi znać, a ja zobaczę, co mogę zrobić. Należy również pamiętać, że to nie jest dla ciebie, aby dać mi całą listę błędów, które można znaleźć (wierzcie mi, mam już długą listę), tylko po prostu cieszyć się nim (Demem), dopóki nie możemy dać lepszych aktualizacji. To nic nadzwyczajnego, i prawdopodobnie nie będzie zbyt imponujące na tym etapie, ale powinien trzymać się, dopóki mogę go zaktualizować.
Po za tym, czas na Informacje w wersji polskiej. ;3
Informacja 1 - O Ludziach Pracujących Nad WQ:
WolfQuest ma znacznie większy zespół ludzi pracujących nad tym od mojego i każda z tych osób musi mieć wypłacane pieniądze, kupić prawa do nazwy, kupić hosting dla strony, i kilka innych rzeczy.
Aktualizacja Nr. 1 - 26.06.2013 - Ważne Sprawy:
Tylko szybko napiszę trochę o aktualizacji na temat projektu... Dave odpowiedział na mój e-mail i można rozpocząć tworzenie gry! Należy pamiętać, że ta gra będzie nieco inna niż WQ, które znasz i kochasz, ale mechanika gry grać będzie prawie tak samo... to jest zasadniczo zaktualizowane Wolfquest, że tak powiem. Co do tego, co gra będzie zawierać takie jak fabuła i etażerka, ukaże się w innym czasie. Teraz będzie trzeba zmienić nazwę "WolfQuest Remake" (tak się ten projekt nazywał na początku), ponieważ już teraz można rozpocząć projekt. Wszelkie dodatkowe pytania proszę, napisz poniżej lub skontaktuj się ze mną bezpośrednio. Po godzinach pracy, udało mi się ukończyć model bazowy dla wilka z gry. Pamiętaj, to nie jest dokładną kopią WolfQuest i ze względu na problemy prawne, które miałem z Dave'm, musiałem zrobić własny model. Na szczęście dla siebie już rozpoczął prace nad tym modelem kilka dni temu, a pierwszy build (bardzo niekompletny) jest zrobiony! Oto screeny z modelu podstawowego:
Uwaga:. Ten model nie jest ostateczny, tylko szorstki szkic tego, co będzie ostateczne.
Aktualizacja Nr. 2 - 27.06.2013 - Trello:
Stworzyliśmy stronę Trello. Jeśli jeszcze nie wiesz, Trello jest miejscem dla ludzi, aby mogli zorganizować swoje projekty i śledzić, przebieg projektu. Odtąd główne aktualizacje zostaną zamieszczone tutaj, ale zachowywać rzeczy proste, drobne, jak wykończenie modelu czy coś zostanie zamieszczone na Trello. (paru momentów nie chciało mi się tłumaczyć. ;P)
WQ - ROTP?
O kurka! Przed chwilą dowiedziałam się, że... Ech... W sumie po co ja się tak ekscytuje... Pewnie to jeden, wielki kicz... No więc... Inna ekipa, która tworzy gry, postanowiła stworzyć WQ w nowszej, lepszej wersji... Nie ekscytujcie się... To kicz... ŻART!!! :D Chciałam Was tylko zasmucić i zrobić efekt zaskoczenia... xd Ale w poście jest trudno... ;/ Tak samo, jak reakcję czekania (...) i spania (Zzz). A wracając... Taka prawda! Jak ja się cieszę! *o* Nowa wersja WQ!
Dobra... Koniec moich euforii. ;) Czas przejść do rzeczy! ;D
Ekipa ta otrzymała zgodę od oryginalnych twórców WQ, więc wzięli się za robotę i poczęli pisać grę (czyt. tworzyć). :) Nie jestem pewna czy nazwa się nie zmieni, czyli pozostanie grą "Wolf Quest", czy może się zmieni. :P Na razie projekt nazywa się "Return Of The Pack" (ang. Powrót Watahy <w wolnym tłumaczeniu>). W skrócie ROTP. Ja w skrócie będę pisać ROTP albo PdW (Powrót do Watahy). Zależy. ;P Na razie gra jest ukończona na 15%. Podobno w nowej wersji ma się (samodzielnie) zmieniać pogoda, pora dnia, rośliny będą powiewać na wietrze, w zależności od pory dnia cień będzie wyglądać, jak w rzeczywistości, woda będzie falować, ma być dodana nowa mapa i misje. :D Ale to tylko niepewne informacje. ;3
Strona Oficjalna (Forum <wszystko jest w obcym języku>): http://returnofthepack.org/viewforum.php?f=12&sid=8fe5e8a6bbfe3ea3c90b4cde5f48b0c5
Druga Strona Oficjalna: https://trello.com/b/dDtNdoXu/return-of-the-pack-wolfquest-remake
Kanał YT: http://www.youtube.com/user/MrNightlyH
Filmy (są to na razie wrażenia z Dema, które podam w następnym poście):
Dobra... Koniec moich euforii. ;) Czas przejść do rzeczy! ;D
Ekipa ta otrzymała zgodę od oryginalnych twórców WQ, więc wzięli się za robotę i poczęli pisać grę (czyt. tworzyć). :) Nie jestem pewna czy nazwa się nie zmieni, czyli pozostanie grą "Wolf Quest", czy może się zmieni. :P Na razie projekt nazywa się "Return Of The Pack" (ang. Powrót Watahy <w wolnym tłumaczeniu>). W skrócie ROTP. Ja w skrócie będę pisać ROTP albo PdW (Powrót do Watahy). Zależy. ;P Na razie gra jest ukończona na 15%. Podobno w nowej wersji ma się (samodzielnie) zmieniać pogoda, pora dnia, rośliny będą powiewać na wietrze, w zależności od pory dnia cień będzie wyglądać, jak w rzeczywistości, woda będzie falować, ma być dodana nowa mapa i misje. :D Ale to tylko niepewne informacje. ;3
Strona Oficjalna (Forum <wszystko jest w obcym języku>): http://returnofthepack.org/viewforum.php?f=12&sid=8fe5e8a6bbfe3ea3c90b4cde5f48b0c5
Druga Strona Oficjalna: https://trello.com/b/dDtNdoXu/return-of-the-pack-wolfquest-remake
Kanał YT: http://www.youtube.com/user/MrNightlyH
Filmy (są to na razie wrażenia z Dema, które podam w następnym poście):
Test Nr. 1 - Pory Dnia:
Update Nr. 1 - Chmury i Lepszy System Dnia/Nocy:
Od teraz posty z tym będę pisać od "ROTP - Coś tam...".
WQ - Co dodalibyście do tej Gry?
No, więc... Co WY dodalibyście do tej gry?
Bo ja:
-Ryby (inne zwierzęta, jak i my łowiłyby je);
-Pogodę;
-Leśniczego;
-Myśliwego;
-Wioskę ludzi;
-Wybieranie trybów trudności (Bezpieczny - Wyłączałby wszystkich ludzi, Łatwy - Wszystko byłoby łatwiejsze [dla nowych graczy], Trudny - Wszystko byłoby trudniejsze [dla zaawansowanych], Hardcore - Tryb, na którym, gdy umrzesz, resetuje Ci się gra, wszystko jest najtrudniejsze);
-Tworzenie własnych map;
-Pumy;
-Rysie Rude i Kanadyjskie;
-Lisy Rude;
-Wydry Kanadyjskie;
-Więcej ptaków;
-Myszy (zapełniałyby nam odrobinę jedzenia dla szczeniąt);
-Jaskinie (w których niedźwiedzie i my możemy mieszkać przez jakiś czas, dopóki ktoś nas nie wygoni, w takich jaskiniach ktoś może mieszkać);
-Możliwość walki z ludźmi;
-Możliwość zostania oswojonym;
-Decydowanie nad swoim losem (że mamy parę wątków, a nie, ze jeden czy dwa);
-Młode niedźwiadki i elki;
-Łosie;
-Kozy.
A co Wy? Razem możemy zmienić WQ!
Bo ja:
-Ryby (inne zwierzęta, jak i my łowiłyby je);
-Pogodę;
-Leśniczego;
-Myśliwego;
-Wioskę ludzi;
-Wybieranie trybów trudności (Bezpieczny - Wyłączałby wszystkich ludzi, Łatwy - Wszystko byłoby łatwiejsze [dla nowych graczy], Trudny - Wszystko byłoby trudniejsze [dla zaawansowanych], Hardcore - Tryb, na którym, gdy umrzesz, resetuje Ci się gra, wszystko jest najtrudniejsze);
-Tworzenie własnych map;
-Pumy;
-Rysie Rude i Kanadyjskie;
-Lisy Rude;
-Wydry Kanadyjskie;
-Więcej ptaków;
-Myszy (zapełniałyby nam odrobinę jedzenia dla szczeniąt);
-Jaskinie (w których niedźwiedzie i my możemy mieszkać przez jakiś czas, dopóki ktoś nas nie wygoni, w takich jaskiniach ktoś może mieszkać);
-Możliwość walki z ludźmi;
-Możliwość zostania oswojonym;
-Decydowanie nad swoim losem (że mamy parę wątków, a nie, ze jeden czy dwa);
-Młode niedźwiadki i elki;
-Łosie;
-Kozy.
A co Wy? Razem możemy zmienić WQ!
Subskrybuj:
Posty (Atom)