Pokazywanie postów oznaczonych etykietą ROTP. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą ROTP. Pokaż wszystkie posty

piątek, 25 lipca 2014

ROTP - Nowe Screeny + Nowe FAQ

Screeny:












FAQ:
Zmienione Odpowiedzi:
Czy będzie multiplayer!? ;D
Tak! Pracujemy nad tym, kiedy Ty to czytasz.
Czy gra będzie działać na Windows i na Mac?
Jasne, że będzie.
Czy będzie chat głosowy?
Nie, ponieważ mogłoby by to spowodować większe problemy z łobuzami, takie, jakie są w WQ. Jeżeli chcesz chat głosowy użyj Skype'a albo jakiegoś innego serwisu do rozmów przez sieć żeby grać ze swoimi przyjaciółmi. c:

sobota, 28 czerwca 2014

ROTP - Film

Czas na zaprezentowanie textury śniegu. Proszę oto ona:

ROTP - Screen z MP (Trzecia Mapa)

Autor ujawnił skrawek MP.

Teraz już będzie nam łatwiej domyślić się, jak nazywa się nowa mapa. MP i ten screen... Zastanówmy się. Czekam na wasze propozycję. Jeżeli się dowiem, napiszę tutaj.

ROTP - Nowy wygląd strony

Wybaczcie, napisałam posta o budowie strony wcześniej, ale go nie opublikowałam, bo się pomyliłam. Przepraszam. :<

Nasza strona ROTP była ostatnio w budowie i wyglądało wszystko TAK, jak na nią wchodziliśmy.
Teraz strona jest ładniejsza. Nabrała więcej barw, informacje umieszczone na niej są proste i czytelne, a linki są łatwe do znalezienia. LINK Blog.

wtorek, 3 czerwca 2014

ROTP - Film

Dla tych, co nie mają jeszcze Dema ROTP, zapraszam do zobaczenia tekstury wody! (Jezu, jakie to było żałosne. xD).


wtorek, 20 maja 2014

ROTP - Film

W tym filmie pogoda została ulepszona.

ROTP - Jak idzie praca?

Multiplayer: 40%
Kompletność Projektu: 35%
Odtworzyć AM i SG:
  • Do zrobienia: 80%
  • AM: 100%
  • SC: 100%
Automatyczny System Dnia i Nocy: 80%
Podstawowe GUI/Programowanie: 20%
Nowa Mapa z Nową Przygodą: 40%
Tworzenie Modeli:
  • Wilk: 75%
  • Zając: 25%
  • Miś: 25%
  • Kojot: 25%
  • Karibu: 25%
  • Jastrząb: 0%
System Pogody: 60%

ROTP - Dobre wieści!

Otóż admin zapowiedział wyjście nowego Dema, w którym zapoznamy się z nowo ukończoną mapką: Slough Creek. Data wydania została zapowiedziana na 11.06.14r., ale spodziewajmy, że będzie troszkę później... a może i wcześniej.
Nie chciałam niczego mówić, żeby Was nie martwić, ale praca była wstrzymana i po wydaniu Demo również będzie... Lecz nie martwcie się! Przez okres wakacji co prawda ślinka nam nie pocieknie na nowości dodane do gry, jednakże, gdy zacznie się okres szkolny, pocieszymy się dalszą pracą.
Pamiętajmy, że oni też muszą mieć czas i fundusze, więc bądźmy wyrozumiali. To też ludzie.
Mam nadzieję, że ucieszyły Was te wiadomości. ;O

środa, 26 lutego 2014

ROTP/WQ - Ciekawostki

WQ:
Czy wiecie, że podczas, gdy gracie w Multi możecie zdobyć specjalny bonus dla siebie i swojej watahy, który możecie wykorzystać podczas polowań? Jak go zdobyć? Musicie klikać H, J lub K (Wyj, Potrząśnij Ogonem, Ukłoń Się). Tak, aby ten nowo pokazujący się element (wskaźnik) na ekranie doszedł do samej góry, zanim "Słoneczko" przestanie "świecić". Jeśli wszystko dobrze wykonacie, każdy z członków dostanie na dwie minuty bonus o wartości +2, +3 itd. do siły. Można to zobaczyć po czerwonej głowie wilka na "Profilu" Twojego Wilka. Będziecie mogli ponownie zdobyć bonus w każdym etapie gry.


ROTP:
Czy wiecie, jak się nazywać ma mapa, która dopiero zostanie dodana? Powiem, że zaczyna się na MP. Ten, kto dobrze odpowie, jak nazywa się ta mapa, dostanie prezent. Czekam na odpowiedzi.

ROTP - Informacje o Wersji

Chodzi tu aktualnie o plik tekstowy, którego i tak nikt nie czyta, ale co tam. xd

Return of the Pack Alpha
Informacje o Wersji

21 lutego 2014
v 0.1.2

Poprawione
* Nowe funkcje pogody.
* Lepiej wyglądające niebo. Teraz w HD!

Naprawione
* Naprawiono granice
* Naprawiono rendering drzew.
* Ustawiono teren (viewmap) do 15.000 (w niektórych systemach może działać powoli)

Znane Błędy
* Slough Creek nie zostało dodane, zbyt dużo błędów na oficjalnym wydaniu
* Multiplayer nie został dodany
* Pogoda czasem ma charakterystyczne przerwy
* Drzewa nie zawsze mają ciemne tekstury podczas zmiany z AM na PM.
* Wiele innych małych błędów.
----------------
22 grudnia 2013
v 0.0.8

* Pierwsze Demo Gotowe do Publikacji

Dalsza Pomoc
Po pomoc w związku z ściąganiem, instalacją lub zagraniem w grę zasięgnij do Ludności Online Return of the Pack które znajdziesz na http://www.returnofthepack.org.

Żeby zawiadomić nas o błędach wyślij dokładny opis tego, co widziałeś na bugs@returnofthepack.org. Nie możemy zaoferować osobistego wsparcia technicznego, więc nie wysyłaj próśb o pomoc przy rozwiązywaniu konkretnych problemów.

Return of the Pack™ jest chronione prawami autorskimi © 2013-2014 przez Games and Moca Games Designs. Wszelkie prawa zastrzeżone. Gra jest rozpowszechniana za darmo, ale nie może być rozpowszechniana, sprzedawana lub modyfikowana bez pozwolenia.


poniedziałek, 24 lutego 2014

ROTP - Demo

Jest do pobrania DEMO! Wersja ALPHA 0.1.4.
Link do tematu: http://returnofthepack.org/viewtopic.php?f=12&t=104
Linki do serwerów pobrań:
Windows: Serwer 1 - Serwer 2
Mac OS X : Serwer 1 - Serwer 2
Film: 
Screenshot'y z Dema AM:



































ROTP - Nowy Film!

Otóż jest nowy filmik. :3 Jest o pogodzie.

ROTP - Postęp i Nowości

Heeejkaaa! Wybaczcie, że nie pisałam ostatnio, ale ogółem opuszczałam blogi i zapomniałam o nich.
Ostatnio coś mnie natchnęło wejść na Trello... Jak dobrze, że weszłam!
Jest tyle nowości związanych z ROTP!
Otóż wpierw...

W zakładce: "Odbudowa Amethyst Mountain i Slough Creek" odhaczone zostały punkty:
a) Do zrobienia:
-Stworzyć Nowe Drzewa
-Nowe Tekstury Drzew
-Czas Dnia

b) Amethyst Mountain:
-Stworzyć Mapę
-Teren
-Tekstury
-Wiatr/Pogoda
-Niebo
-Inne Zwierzęta

c) Slough Creek:
-Stworzyć Mapę
-Teren
-Tekstury
-Wiatr/Pogoda
-Niebo
-Inne Zwierzęta

Jedyne, które zostało nieodhaczone, to "Pory Roku".

Mamy więc już prawie wszystko gotowe!

Niebo będzie zmieniać się tak jak w demo, tylko, że dzień będzie trwał 20 minut. Będzie to wyglądać tak, że chmury się przesuwają po niebie i się ściemnia.
Pory roku oficjalnie będą w grze. Będą zmieniały się wraz z zadaniami, np.: szukanie partnera na wiosnę, narodziny szczeniąt w lato...

 Będzie nowe miejsce, ale jeszcze nie jest skończone. Będzie w nim misja, która nie pojawiła się w oryginalnym WQ, czyli dorastanie szczeniąt i rozbudowanie stada.

W zakładce "Pogoda" odhaczone zostały takie elementy, jak np.: początkowe efekty pogodowe, efekty burzy, skrypty nieba się zmieniają.

Multiplayer... chyba każdy chciałby żeby został dodany Multiplayer, prawda? Mówię Wam, że będzie. Będzie już na 100%! Już trochę nawet zostało zrobione! Co dokładnie? Prywatny serwer admina do testowania czy wszystko jest sprawne, sprawy techniczne, trochę skryptów,biblioteka pokojów, aby można było ich mieć dużo. A co będzie jeszcze?
-Serwer żyjący całkowicie, nie tylko tam, gdzie znajduje się gracz.
-Wszystko się normalnie toczy.
-Bany!
-Możliwość wyboru między byciem szczeniakiem, a dorosłym wilkiem!!!
-Możliwość bycia INNYM ZWIERZĘCIEM!!!

Śnieg i deszcz będą wpływały na Ciebie i inne zwierzęta oraz opadały na podłoże (tzw. zwiększona dynamika).

W zakładce "Ukończenie Gry" możemy dostrzec, że już jest zrobione 35% gry!
Tak wspaniałe update'y... Aż płakać się chce ze szczęścia.
Prace idą do przodu, jak wicher, a przypominam, że ekipa nie pozyskuje z tego pieniędzy!

Zaraz dodam dwa posty, w których będą fajne i ciekawe informacje...

Dla ekipy po prostu brawa i całusy oraz nagrody!

piątek, 6 grudnia 2013

WQ - Czy gra będzie nadal do pobrania podczas, gdy ROTP będzie już gotowe?

No właśnie... Czy będzie? O to, co napisał Rikkuzilla, który opiekuje się WQ:
"Gra nadal będzie dostępna do pobrania i nie jest przerwana. Ponownie, dla tych z Państwa, którzy chcą stworzyć własną grę - Życzę powodzenia i pamiętajcie... tworząc coś z dołu do góry, a nazywając to 100% po swojemu, staje się to o wiele bardziej udanym wyczynem. (^ _ ^)
Mam nadzieję, że to Was uspokoi. ^3^

ROTP - FAQ

Chcę Wam dzisiaj napisać o FAQ (ang. Frequently Asked Questions - Najczęściej Zadawane Pytania).

-Kiedy gra będzie zrealizowana?
-Aktualnie nie znamy daty wydania gry.

-Czy w rozgrywce będą występować "mini-gry"?
-Jest to nadal nieuzgodnione, ale jeżeli znajdziemy czas i chęci do zrobienia ów rzeczy, to zrobimy! Planowane to: Cattle Ranch, (farma z poprzedniej gry) Łowienie Ryb oraz Historia Szczeniąt (możliwe,że będzie ich więcej).

Czy będzie więcej zwierząt?
Tak i nie... ryby będą jedyną "nowością" jeżeli chodzi o nowe zwierzęta, ale one stanowią bardziej dekorację niż konkretną zdobycz/zwierzynę (chyba, że zrobimy mini-grę o łowieniu ich).Wszystkie inne zwierzęta będą takie same, jak w poprzedniej wersji gry.

Czy będzie multiplayer?
Wow! Zejdź na ziemię... multiplayer jest planowany, lecz nie wiadomo czy będzie oficjalnie dodany. Możliwe, że pojawi się dopiero wtedy, gdy gra osiągnie status "Beta".

Czego można się spodziewać w scenariuszu gry? Czy będzie taki sam jak w WolfQuest, czy też będzie się różnić?
Scenariusz gry będzie rozpoczynał się tak samo, ale później wyruszysz do nowego miejsca.Zaczynasz grę szukając partnera, później emigrujesz do Slough Creek i opiekujesz się szczeniętami, a potem wyruszasz na nowe tereny (na razie nie mogę nic więcej powiedzieć) i zostać oficjalnym stadem!

A więc to tylko podróbka WolfQuest z jakimiś nowościami?
Nie koniecznie. Może obejmować ten sam scenariusz, ale gra będzie w 100 % unikalna pod kątem modeli, tekstur, pogody i innych elementów gry.

Czy gra będzie za darmo?
Oczywiście!

Czy gra będzie działała zarówno na Windows, jak i na MAC?
Jasne. Jedynie DEMO będzie wyłącznie na WINDOWS.

Czy będą nowe funkcje klawiszowe?
Niestety nie. Poruszanie się postaci będzie takie samo jak w WolfQuest. Przynajmniej starzy uczestnicy WolfQuest nie będą musieli zakuwać całej kontroli od nowa!

Jeśli położymy wilka spać, to czy czas będzie się przyspieszał?
Przepraszam, ale nie.

Czy będą nowe kolory i ich wybór?
Wybacz, nie. Zanim gra wejdzie w pełnej wersji, będą tylko podstawowe kolory wilków.

Czy będziemy zostawiać po sobie ślad jako wilk?
Jeżeli pojawiłby się jakiś aspekt należący do multiplayer, to tak. Inni gracze mogliby Cię znaleźć za pomocą trybu węszenia i znaleźć twoje ślady, ale także Twoi wrogowie (niedźwiedzie)!

Czy nasze szczenięta i partner będą zmieniać zachowanie podczas nocy?
Na razie nie mogę tego powiedzieć, ponieważ jest to rzecz, którą ZAMIERZAMY dodać, ale nie wiemy czy nam się to uda.Więcej informacji później.

poniedziałek, 25 listopada 2013

ROTP - Ważne Informacje #2

Informacja Nr. 2 - Trawa Nie Pozostaje w Kontakcie z Ziemią - Jest to problem. Dlatego, też będzie to wymagało wielu poprawek w przyszłości.
Informacja Nr. 3 - Model Wilka - Animacje zatrzymują się po 30 sekundach, nawet jeśli "powtórz animację" jest zaznaczone. Najprawdopodobniej jest to spowodowane masą błędów programistycznych. Zajmę się tym wkrótce.
Informacja Nr. 4 - Zapis - Jeśli chcesz zapisać w trybie "Exploration / Freeroam", jesteś wolny, aby wchodzić w interakcje ze światem, jak chcesz, ale nie otrzymasz żadnych misji (znalezienie partnera, bronienie swoich szczeniąt, itp.) ani nie będziesz miał potomstwa... Tryb "scenariusz" jest po prostu domyślnym trybem gry z wszystkich normalnych misji i zadań, do zapisu.
To ostatnie nie wiem czy dobrze przetłumaczyłam... Parę momentów nierozumianych przeze mnie ominęłam... Jestem już zmęczona i nie mam do tego głowy, ale i tak coś tam podziałałam. :)

ROTP - Praca w Toku

Dzisiaj pokażę, w ilu procentach (%), co zostało zrobione.


Podstawowe GUI / Programowanie


w liście Ostatnio Opracowywane / Wstrzymane

Lista kontrolna

20%
Przyciski
Ekran menu
Opcje menu
Ustawienia
Programowanie rzeczy
















Nowa linia na mapie historii


w liście 
Ostatnio Opracowywane / Wstrzymane

Lista kontrolna

40%
Znalezienie nowej lokalizacji
Zaczęcie w trudnym terenie
Tworzenie tekstur
Tworzenie modeli
















Tworzenie modeli


w liście 
Ostatnio Opracowywane / Wstrzymane
Modele do gry

Wilk

75%
Model podstawowy
Tekstury
Animacje
Kontrole Gracza

Królik

25%
Model podstawowy
Tekstury
Animacje
Interakcje Gracza

Niedźwiedź

25%
Model podstawowy
Tekstury
Animacje
Interakcje Gracza

Kojot

25%
Model podstawowy
Tekstury
Animacje
Interakcje Gracza

Łoś

25%
Model podstawowy
Tekstury
Animacje
Interakcje Gracza

Jastrząb

0%
Model podstawowy
Tekstury
Animacje
Interakcje Gracza





























































 System

Pogody 

w liście 
Ostatnio Opracowywane / Wstrzymane

Lista kontrolna

0%
Efekty cząsteczkowe pogoda
Wyzwalacze zdarzeń
Błyskawica!
Skutki huraganu
Skrypt zmiany Skybox chmura
















Stwórz Menu Strony WWW / Forum

w liście Ostatnio Sporządzane / Błędy

% Kompletna

100%
10%
20%
30%
40%
50%
60%
70%
80%
90%
100%























Automatyczny 

System "

Dzień / Noc"


w liście Do zrobienia

Lista kontrolna

80%
Stwórz światło kierunkowe i zaprogramować go do obracania z zegarem.
Tworzenie automatycznego uaktualniania skybox symulować dzień / noc niebo
Mapa światła
Sprawdź, modele odpowiedzi na światło mapie
Wpływać na sposób zwierzęta reagują na gracza i środowiska.


















Odtwarzanie Amethyst Mountain / Slough Creek


w liście Do zrobienia
Odtwarzamy oryginalne mapy z gry i konwertujemy je do nowego stylu (remake'u). Obejmie to aktualizowane modele, tekstury i pogodę.

Uwagi

80%
Tworzenie nowych drzew
Nowe drzewa tekstury
Nowe tekstury trawy
Pora dnia
Pory roku

Amethyst Mountain

83%
Stwórz mapę
Teren
Tekstury
Wiatr / Pogoda
Skybox
Inne zwierzęta

Slough Creek

50%
Stwórz mapę
Teren
Tekstury
Wiatr / Pogoda
Skybox
Inne zwierzęta










































Zakończenie projektu


w liście 
Do zrobienia
Odsetek, jak daleko doszliśmy.

Milestone 1: Demo gry

11%
10%
15%
20%
25%
30% - Milestone 1: Demo Budowy Wydania
35%
40%
45%
50% - Milestone 2: Alpha Budowy Wydania
55%
60%
65%
70%
75%
80% - Milestone 3: Beta Budowy Wydania
85%
90%
95%
100% - Milestone 4: Finał Budowy Wydania