poniedziałek, 25 listopada 2013
Muzyczka na bloga!
Udało mi się! :D Znalazłam takie, które mi pasują i są powiązane z WQ i/lub FH oczywiście. :3
ROTP - Ważne Informacje #2
Informacja Nr. 2 - Trawa Nie Pozostaje w Kontakcie z Ziemią - Jest to problem. Dlatego, też będzie to wymagało wielu poprawek w przyszłości.
Informacja Nr. 3 - Model Wilka - Animacje zatrzymują się po 30 sekundach, nawet jeśli "powtórz animację" jest zaznaczone. Najprawdopodobniej jest to spowodowane masą błędów programistycznych. Zajmę się tym wkrótce.
Informacja Nr. 4 - Zapis - Jeśli chcesz zapisać w trybie "Exploration / Freeroam", jesteś wolny, aby wchodzić w interakcje ze światem, jak chcesz, ale nie otrzymasz żadnych misji (znalezienie partnera, bronienie swoich szczeniąt, itp.) ani nie będziesz miał potomstwa... Tryb "scenariusz" jest po prostu domyślnym trybem gry z wszystkich normalnych misji i zadań, do zapisu.
To ostatnie nie wiem czy dobrze przetłumaczyłam... Parę momentów nierozumianych przeze mnie ominęłam... Jestem już zmęczona i nie mam do tego głowy, ale i tak coś tam podziałałam. :)
Informacja Nr. 3 - Model Wilka - Animacje zatrzymują się po 30 sekundach, nawet jeśli "powtórz animację" jest zaznaczone. Najprawdopodobniej jest to spowodowane masą błędów programistycznych. Zajmę się tym wkrótce.
Informacja Nr. 4 - Zapis - Jeśli chcesz zapisać w trybie "Exploration / Freeroam", jesteś wolny, aby wchodzić w interakcje ze światem, jak chcesz, ale nie otrzymasz żadnych misji (znalezienie partnera, bronienie swoich szczeniąt, itp.) ani nie będziesz miał potomstwa... Tryb "scenariusz" jest po prostu domyślnym trybem gry z wszystkich normalnych misji i zadań, do zapisu.
To ostatnie nie wiem czy dobrze przetłumaczyłam... Parę momentów nierozumianych przeze mnie ominęłam... Jestem już zmęczona i nie mam do tego głowy, ale i tak coś tam podziałałam. :)
ROTP - Praca w Toku
Dzisiaj pokażę, w ilu procentach (%), co zostało zrobione.
Ostatnio Opracowywane / Wstrzymane
Ostatnio Opracowywane / Wstrzymane
Pogody
Ostatnio Opracowywane / Wstrzymane
System "
Do zrobienia
Podstawowe GUI / Programowanie
w liście Ostatnio Opracowywane / Wstrzymane
1/5
Lista kontrolna
20%
✓
Przyciski
✓
Ekran menu
✓
Opcje menu
✓
Ustawienia
✓
Programowanie rzeczy
Nowa linia na mapie historii
w liście
1 głos
: 2/5
Lista kontrolna
40%
✓
Znalezienie nowej lokalizacji
✓
Zaczęcie w trudnym terenie
✓
Tworzenie tekstur
✓
Tworzenie modeli
Tworzenie modeli
w liście
1 głos
7/24
Modele do gry
Wilk
75%
✓
Model podstawowy
✓
Tekstury
✓
Animacje
✓
Kontrole Gracza
Królik
25%
✓
Model podstawowy
✓
Tekstury
✓
Animacje
✓
Interakcje Gracza
Niedźwiedź
25%
✓
Model podstawowy
✓
Tekstury
✓
Animacje
✓
Interakcje Gracza
Kojot
25%
✓
Model podstawowy
✓
Tekstury
✓
Animacje
✓
Interakcje Gracza
Łoś
25%
✓
Model podstawowy
✓
Tekstury
✓
Animacje
✓
Interakcje Gracza
Jastrząb
0%
✓
Model podstawowy
✓
Tekstury
✓
Animacje
✓
Interakcje Gracza
System
w liście
1 głos
0/5
Lista kontrolna
0%
✓
Efekty cząsteczkowe pogoda
✓
Wyzwalacze zdarzeń
✓
Błyskawica!
✓
Skutki huraganu
✓
Skrypt zmiany Skybox chmura
Stwórz Menu Strony WWW / Forum
w liście Ostatnio Sporządzane / Błędy
10/10
% Kompletna
100%
✓
10%
✓
20%
✓
30%
✓
40%
✓
50%
✓
60%
✓
70%
✓
80%
✓
90%
✓
100%
Automatyczny
Dzień / Noc"
w liście Do zrobienia
4/5
Lista kontrolna
80%
✓
Stwórz światło kierunkowe i zaprogramować go do obracania z zegarem.
✓
Tworzenie automatycznego uaktualniania skybox symulować dzień / noc niebo
✓
Mapa światła
✓
Sprawdź, modele odpowiedzi na światło mapie
✓
Wpływać na sposób zwierzęta reagują na gracza i środowiska.
Odtwarzanie Amethyst Mountain / Slough Creek
w liście Do zrobienia
12/17
Odtwarzamy oryginalne mapy z gry i konwertujemy je do nowego stylu (remake'u). Obejmie to aktualizowane modele, tekstury i pogodę.
Uwagi
80%
✓
Tworzenie nowych drzew
✓
Nowe drzewa tekstury
✓
Nowe tekstury trawy
✓
Pora dnia
✓
Pory roku
Amethyst Mountain
83%
✓
Stwórz mapę
✓
Teren
✓
Tekstury
✓
Wiatr / Pogoda
✓
Skybox
✓
Inne zwierzęta
Slough Creek
50%
✓
Stwórz mapę
✓
Teren
✓
Tekstury
✓
Wiatr / Pogoda
✓
Skybox
✓
Inne zwierzęta
Zakończenie projektu
w liście
1 głos
2/19
Odsetek, jak daleko doszliśmy.
Milestone 1: Demo gry
11%
✓
10%
✓
15%
✓
20%
✓
25%
✓
30% - Milestone 1: Demo Budowy Wydania
✓
35%
✓
40%
✓
45%
✓
50% - Milestone 2: Alpha Budowy Wydania
✓
55%
✓
60%
✓
65%
✓
70%
✓
75%
✓
80% - Milestone 3: Beta Budowy Wydania
✓
85%
✓
90%
✓
95%
✓
100% - Milestone 4: Finał Budowy Wydania
Subskrybuj:
Posty (Atom)